

Da wir in letzter Zeit viele SpaceArt Bilder bei fxencore Art haben, habe ich mich mal so bisschen nach guten Werken von anderen Künstlern umgeschaut. Raus gekommen ist eine kleine Sammlung von, meiner Meinung nach, guten Werken, die euch vielleicht als Inspirationsquelle für eure neuen Werke dienen könnte.
Adobe Labs hat eine kleine aber feine Anwendung für Photoshop cs4/cs5 weiterentwickelt. Kurz gesagt: Ihr könnt eure eigenen Panels mit Werkzeugen, Filtern aber auch mit komplexen Scripten oder Anwendungen bestücken. Interessant ist es natürlich für die, die häufig in einem Bereich (z.B Screendesign oder Photoretusche) arbeiten und manche Werkzeug- und Filterkombinationen häufig brauchen.
Nehmen wir überhaupt die Werbung wahr? Diese Frage habe ich mir gestellt und habe mir mit Absicht jede Werbung auf den Weg zur Arbeit – sei es im Fernseher, in den Zeitschriften, auf Plakaten, im Internet und und und – angeschaut. Obwohl ich der Meinung war, dass ich durch meinen Beruf viel Werbung sehe und analysiere , war ich schon überrascht, wie viele Anzeigen ich normalerweise übersehen hätte.
Jeder Webdesigner hat sich schon mal die Frage gestellt: soll ich ein Font nehmen, der nicht standardmäßig auf dem System installiert ist? Diese Frage ist wirklich berechtigt, weil man viele Faktoren, wie z.B den Aufwand, Suchmaschinen-Optimierung, unnötige Ladezeit, Flash-Plugin / Javascript etc... , abwägen muss. In den meisten Fällen hat man deswegen auf die typografischen Spielereien verzichtet.
Fast bei jeder Erstellung von Webseiten benutze ich Hilfslinien um präzise arbeiten zu können. Bis jetzt habe ich die entweder per Hand neu gesetzt oder auf schon gemachte Projekte zugegriffen. Jedoch ist die Erstellung und die Verwaltung von den Hilfslinien meiner Meinung nach unter aller Sau. Soweit ich mich erinnern kann, hat sich ab Photoshop 5 daran nichts mehr geändert. Und Anstelle von komischen 3D Funktionen in Photoshop sollte sich Adobe mal auf die notwendigen Dinge konzentrieren.
Ich habe zwar glaube ich nur 3 von den Spielen gespielt, jedoch bin ich seit ich meinen ersten PC (133 Pentium) von Gametrailern angetan. Sowohl das 3D Rendering, die Komposition, die Musik, der Videoschnitt lassen mein Designer Herz höher schlagen.
Das Fxencore Team wünscht allen Lesern und Mitwirkenden ein schönes und frohes Osterfest! In diesem Sinne: genießt die freien Tage und tankt viel Kreativität für die nächsten Monate.
