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Pflasterstein Textur: Photoshop+Tutorial

Photoshop Tutorial: Pflasterstein Textur

 
erstellt von labtech


Homepage: www.fxencore.de

Schritt 1

Öffnet als erstes eine neue Datei ( z.b. 500 x 500 px ).

Setzt die Vordergrundfarbe auf Gelb-Grau (E1DCD1) und Hintergrunfarbe auf Weiß. Füllt dann die Fläche mit der Vordergrundfarbe und wächselt zu den Kanälen.

Bei den Kanälen (!) klickt ihr zuerst auf Kanal als Auswahl laden (Kanal als Auswahl laden) und dann auf Auswahl als Kanal speichern (Auswahl als Kanal speichern). Es sollte eine neue Ebene  (Alpha 1) entstanden sein. Wendet auf dieser Ebene den Filter / Rendering - Filter / Wolken ... an. Gleich danach den Filter / Strukturierungs - Filter / Buntglas - Mosaik ... (Einstellung könnt ihr beibehalten) und zum Schluss noch den Filter / Störungsfilter / Störungen hinzufügen ... mit der Einstellung:

Stärke = 20;
Monochrom = an;
Gleichmäßig = an;

 




Schritt 2

So, jetzt wechselt ihr zur den Ebenen (!) (sollte nur die Grau-Gelbe Farbe zu sehen sein) und wendet den Filter / Rendering - Filter / Beleuchtungs Effekte ... an.

Einstellung:

Relief kanal = alpha 1 (!);
Lichtart = deffuses Licht;
Höhe = 100;

Mit den anderen Einstellungen könnt ihr noch ein bisschen spielen, sie sind aber nicht so wichtig.

 

Das Ergebnis solte dann ungefähr so aussehen.

Fragen und Anregungen
Habt ihr noch Fragen zum Tutorial Pflasterstein Textur für Photoshop, dann könnt ihr diese entweder im Forum oder im IRC - Chat ( #fxencore.de ) stellen.


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