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Tentakel: Cinema 4D+Tutorial

Cinema 4D Tutorial: Tentakel

 
erstellt von hit.


Schritt 1

Als erstes erstellt ihr 3 Kreis-Splines.
Dem 1. Kreis gebt ihr den Radius 200m (standart), dem 2. 100m und dem 3. Kreis gebt ihr einen Raduis von 1m.

2.
Die 3 Kreis-Splines werden jetzt ein bisschen entfernt voneinander positioniert.

3.
Nun wird ein Loft-Nurb (OBJEKTE -> NURBS -> LOFT-NURB) erstellt.

4.
Danach werden die Kreis-Splines NACHEINANDER in das Loft-Nurb eingefügt.

5.
Wir schauen nun kurz nach links und müssten dort schon ein Tentakel erkennen.

6.
Man kann nun so viele Kreis-Splines nehmen wie man möchte, denn mit 3 sehen sie nicht ganz so toll aus. =)
Die Kreise kann man nun auch noch nach Belieben verschieben und verformen.
Ich habe insgesamt 5 Kreis-Splines genommen und die mittleren nach links und rechts verschoben.
Ein klick auf den Render-Button und es könnte so etwas wie hier herauskommen.










Schritt 2

Das Ergebnis sieht bei mir so aus.

Fragen und Anregungen
Habt ihr noch Fragen zum Tutorial Tentakel für Cinema 4D, dann könnt ihr diese entweder im Forum oder im IRC - Chat ( #fxencore.de ) stellen.


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