Dieses Tutorial eignet sich nicht nur für die, die in Photoshop arbeiten, sondern auch für die , die eine realistische Texture für die 3d Programme erstellen wollen.
Erstellt zuerst eine neue Datei (400 x 400 px). Danach stellt die Vordergrundfarbe auf schwarz und die Hintergrundfarbe auf weiß ("d" drücken).
Wendet den Filter / Renderingfilter / Wolken an. Und gleich danach den Filter / Störungsfilter / Störungen hinzufügen . (Stärke = 35; monochrom = an)