So, jetzt wechselt ihr zur den Ebenen (!) (sollte nur die Grau-Gelbe Farbe zu sehen sein) und wendet den Filter / Rendering - Filter / Beleuchtungs Effekte ... an.
Einstellung:
Relief kanal = alpha 1 (!);
Lichtart = deffuses Licht;
Höhe = 100;
Mit den anderen Einstellungen könnt ihr noch ein bisschen spielen, sie sind aber nicht so wichtig.
Das Ergebnis solte dann ungefähr so aussehen.